用語解説

問題と課題のちがい

一言でシンプルに言いますと『問題』とは、理想とのギャップ(状態)。 『課題』とは、問題(ギャップ)をなくすためになすべきポイントです。 例えば、売り上げ月間100万円であるのに、実際の売り上げは月間…

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SWOT分析!の前にPESTLE分析を

マーケティング戦略を組む際、SWOT分析をする企業は多いと思いますが、PESTLE分析はしていますか? SWOT分析だけしても不十分ですよ。PESTLE分析を行った上で、SWOT分析を行う方が、より…

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アクションラーニング

質問がもたらす効果と成果 質問の大切さは痛感していると思いますが、質問が課題解決にも効果があることをご存じでしょうか。「アクションラーニング」といいます。個人・グループ・組織の学習する力を養成するチ…

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マインド年齢

実年齢より、マインド年齢 実年齢ではなく、嗜好や意識での年齢「マインド年齢」という考え方、捉え方です。マーケティング用語です。マインドエイジと呼んだりもします。 マーケティング戦略を「マインド年齢」…

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マーケティングの5Pと5C

マーケティング戦略において、望ましい反応を市場から引き出すために、ツールを組み合わせること、組み合せのことを「マーケティング・ミックス(marketing mix)」といいます。 マーケティング・ミ…

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目的・目標・ゴール

似ているようで同じじゃない。3つの違いを解説します。 【目的】 成し遂げようと目指す事柄。「何のために行動するのか」に重点を置く。例)痩せたい・痩せる・スリムになる 【目標】 目的を実現するために設…

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コト(コトづくり・コト化)

こと【事】:「もの」が何らかの作用・機能・状態・関係などとして実現するありさま。体験・シーン・状況・環境・出来ゴト・現象 「コトづくり」とは「モノづくり」の対岸に位置する言葉です。 「モノ」ではなく…

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イノベーター理論

消費者を製品購入態度により5つに分類する考え方、イノベーションの普及に関する理論です。 1962年、スタンフォード大学の教授エベレット・M・ロジャースによって提唱されました。商品購入への態度を、新商…

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シズル(感)

シズル(感)とは、お笑いコンビの名前。というだけではありません。 そもそもが、揚げ物や肉が焼けるときの「ジュージュー」という音の英語の擬音語。それが転じて、テレビCMや広告写真に出てくる食品に生き生…

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アウトプットとアウトカム

アウトプット output と アウトカム outcome。 似ていますし、ぱっとみても混同しそうです。 一般的にoutputは結果で、outcomeは成果。と言われています。と言われても言葉遊びの…

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ショールーミング

ショールーミング 商品を店舗で確認して、ECサイトで購入する消費行動の事。 典型的な例が、家電量販店で実物を見て、購入はインターネット上で行う行為。スマートフォンの普及により店頭での最安値の確認が可…

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消費者の分類

以下は、販売側からみた消費者の分類の一つです。一般には「消費者の分類」といわれていますが、偉そうなので弊社としては本当は好きではありません。もはや「消費者」など存在せず、居るのは「生活者」だと捉えて…

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営業

まちがった営業正しい営業1)商品を売ろうとする相手の気持ちも考えず、売り込むことは間違いです。事業の目的を忘れずに。目標と目的を混同しないように。売ることを止めて相手の話を、困りごとが何かを聞き出し…

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コモディティ化

コモディティ化(commoditization, commodification)とは、市場に流通している商品がメーカーごとの個性を失い、競争商品間の差別化特性(機能・品質・ブランド力など)が失われ…

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顧客とファン

「顧客」と「ファン」は違うんですか?とよく聞かれます。 違います。 顧客は商品を買ってくれる人、サービスを受けてお金を払ってくれる人。ファンはあなたの会社が、あなたのお店の商品やサービスが、あなた自…

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コンパクトシティ

郊外の住宅地開発が盛んだった日本の都市(特に地方都市)は、郊外の住宅地開発に比例して、中心市街地の空洞化現象(ドーナツ化現象)が顕著になった。 特に地方都市は、鉄道網が不十分な自動車中心社会化が進み…

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